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武器一覧 概要 Primary WeaponAssault Rifle LMGs SMGs Sniper Rifles Downloadable Guns Secondary WeaponHand Gun Attachment Weapon Camo Special Explosive 概要 プライマリウェポンは設定されたレベルに達する事で解除される。 セカンダリウェポンはM9ピストルを装備。 アタッチメントとカモを1つずつ指定する事ができる。 アタッチメントはレベルではなくキル数によって解除される。 カモは基本的に連続キル達成か、一部の物はレベルに達する事で解除される。 グレネードは標準装備(フラグ)に加えて、Special Explosiveを1種類装備することができる。 ゲーム内のステータスは正確ではない為、敵を倒すのに必要な弾数と威力に関しては下記に3段階+特で表する。 近距離 中距離 遠距離 高 3 4 4 中 3 4 5 低 4 4~5 5 特 3 4~5 7 Primary Weapon Assault Rifle 種類により、交戦距離に多少の得手不得手はあるが、基本的にどの距離でも戦え、アタッチメントも豊富でカスタムの幅が広く万能な銃。 名称 弾数 威力 レート 精度 射程 リロード時間 解除Lv M4 Rifle 30/90 10(低) 17 16 16 15 1 説明米軍のメイン自動小銃。高い連射性と低反動性のバランスは野戦及び近接戦闘に適する。 考察威力はAR中最低だが、フルオートでありながら指切りが必要ないほどの低反動で、初心者にも扱いやすい安定した性能のライフル。基本的には近~中距離戦が得意な銃だが、サイトを付ければ持ち前の低反動故の高精度を中~遠距離でも発揮でき狙撃もこなせる。しかし、元々が低威力な為に遠距離では致死弾数が多く、倒し切れなかったり反撃されてしまう事も多いので交戦距離と状況には気を付けて戦いたい。低威力、高レートで弾薬の消費も多い為、Grave Robberと相性が良い。反動が小さくStedy Aimが必要ないことからアビリティの自由度が高い。 ACR Rifle 30/90 12(中) 15 14 14 15 3 説明既存の様々なライフルの機能をひとつのプラットフォームに統合したもの。M4よりも威力に優れるがリコイルが大きい。 考察M4より反動はかなり大きいが、その分威力があるので近距離で圧倒できる。一方、反動の大きさから遠距離はやや苦手。反動は左右にランダムに振れるタイプだが、センタリング性能(反動の後照準が中央に戻ろうとする速さ)はシングルプレイヤー時より良いので指切りをすれば対応可能。遠距離戦で苦戦するようならSteady Aimを付けると良い。アイアンサイトが見易く、威力とレートのバランスからサプレッサーとの相性が良い。 Scar-L Rifle 30/90 15(中) 13 15 14 15 14 説明SOCOM向けに開発された軽量、モジュラー形式のアサルトライフル。1トリガーで3発の弾丸を発射するバースト射撃が特徴。 考察1バースト3発全てを敵に当てればワントリガーキルができる瞬間火力の高さが魅力だが、この銃の特性上必ず1射に3発を消費してしまい、中距離以遠は2~3射を致死弾数に必要とし、弾薬の消費も多いのでAmmo Resupplyと相性が良い 。Steady Aimを付けると集弾性が向上し近~中距離でのワントリガーキルがし易くなり、弾薬の消費も抑えられる。Steady Aimを付けずに運用する場合、反動が強いので敵の胸を狙うと1発目以降は敵の頭上を飛んでいく事が多く、腰付近を狙うか要リコイルコントロール。近距離戦で相手が動いている場合はエイムするより腰だめで相手の腹部付近を狙うと良い。ACOGを装着する事により中遠距離での使い勝手が非常に良くなる。 M16 Rifle 30/90 17(高) 9 17 17 12 27 説明ベトナム戦争期の歩兵制式ライフル。セミオート動作であるが、M4やACRに比べ精度,距離,威力に優れる。 考察性能が中~遠距離戦に特化しており、ほぼ無反動なので連射してもあまり弾が拡散せず、かなり距離が離れていても4発で敵を倒す事ができる。セミオート故に近距離戦は苦手で、特に出会い頭は絶望的なので、得意な距離で戦えるように交戦距離や立ち回りを意識した戦い方をしたい。中~遠距離戦向きの性能を活かすためにアイアンサイトでは厳しいので各種光学サイト推奨。特にRed Dot SightやACOGと相性が良く、付けると強力な対スナイパークラスになる。又、サイトは付けずに、苦手な近距離戦をアタッチメントのショットガンを付けて対応する手もある。 T3AK Rifle 30/90 13(高) 14 13 14 15 40 説明AK-47をベースとした中国製アサルトライフル。M4やACRに比べ連射性能に劣るが、中距離での威力はかなり高い。 考察高威力且つフルオート。近距離は3発、遠距離は4発で倒す事ができるが、レートの低さから室内や近距離戦はやや苦手なので中距離戦闘を心がけたい。反動は大きな縦方向だが、単調なため制御し易く、アイアンサイトは見易いので、サプレッサーやアンダーバレル系のアタッチメントを付けての運用がしやすい。しかしこの銃のみ武器の持ち替えモーションが異なり、持ち替え速度とアンダーバレル系へのスイッチが遅いという欠点がある。 XM10 Rifle 25/75 14(特) 9 16 16 16 46 説明2018年の経済崩壊で資金調達が困難になり計画が頓挫した開発段階のアサルトライフル。いくつかのプロトタイプが戦場で散見される。 考察近距離では3発、中距離では4発で敵を倒すことができ、レートの高さを十分に発揮できる。反面、SMG程ではないが距離減衰が激しく、遠距離では敵を倒すのに7発も必要な為、交戦距離を意識した戦い方をしたい。他のARと比べると、レートの高さ故のリコイルと弾薬消費が激しいので、Steady AimとGrave RobberもしくはAmmo Resupplyで短所を補ってやると使い勝手が格段に向上する。ARとして使うより、アタッチメントが豊富で、交戦距離が多少長くなったSMGという認識で扱った方が良い。 LMGs 基本的に対人戦は得意な方ではなく、装弾数の多さから味方の支援、又はヘリやドローンへの攻撃、破壊が主となる銃。 SMGs 高威力、高レートの為、室内や白兵戦では圧倒的な強さを見せるが、威力減衰が激しい為に近距離戦闘に特化した銃。 名称 弾数 威力 レート 精度 射程 リロード時間 解除Lv M249 LMG 100/200 15(高) 9 12 16 8 1 説明米軍の標準装備軽機関銃。ベルト給弾式で1マガジン100発。反動が大きいため制御するのはかなり難しいが、姿勢を低くすることで反動が軽減される。 考察威力が高い分、レートが低く反動がかなり大きいが、伏せ撃ちで反動が大幅に減り、精度と装弾数から強力な支援火器になる。100発という圧倒的な装弾数から弾幕を張ったり、ヘリやドローンへの対応がしやすい。装弾数の多さからリロードの機会は少ないが、リロード時間の長さをTactical Reload、反動の大きさをSteady Aim、低レート故の撃ち負け易さをQuickdraw等、弱点を補う様にすると対空戦闘能力だけでなく対人戦闘能力も向上する。アイアンサイトが見易く威力も高いので、サイト類を付けるよりフルオートで連射しても気づかれ難いサプレッサーを付けた方が効果的か。 Scar-H LMG 75/150 12(低) 14 14 16 10 32 説明SCARライフルの分隊支援型。75発入るダブルドラムマガジン、フォアグリップとバイポッドを装備している。M249と同じく姿勢を低くすることで反動が軽減される。 考察反動はそれなりにあり、威力やレートも高くなく、全武器中でも最低クラスと短所が多い為、正面同士での対人戦では分が悪く、立ち回りには気を付けて戦いたい。M249と比べるとリロードが早く、反動が控え目でレートが高い分、ヘリやドローンには弾を当て易く、装弾数と所持弾数の多いAR感覚で扱える銃。対人戦は捨てて対空専用カスタムクラスに割り切って組み込むのも良い。 PWS Diablo SMG 30/90 16(特) 17 12 7 17 1 説明M4ライフルの短縮、軽量版。フォアグリップを装備、近距離でその威力を発揮する。 考察VECTORと比べ装弾数、所持弾数ではこちらが勝っている。Tactical ReloadやGrave Robberつけると、高レート故の弾薬の消費が激しい点を補え、連戦、継戦能力が向上する。敵の懐に飛び込む接近戦が主な戦い方なので、連戦を避ける為にサプレッサーを付けたり、被弾した場合も考慮してFlak JacketとQuick Healerを組み合わせても良い。SUPER V SMGと距離減衰は同じ。 Super V SMG 26/78 16(特) 20 10 10 17 9 説明リコイルを逃がすため非対称システムを使用。その為近距離でかなり多くの弾丸を敵に叩き込むことができる。拡張マガジンを標準装備。 考察Diabloと性能はほぼ同じだが、こちらの方がレートが高い分、装弾数が4発少なく所持弾数は12発少ないので、より弾薬の消費が激しくリロードの回数が多い為、Tactical ReloadやGrave Robberと相性が良い。接近戦強化や弾切れ時も考慮してNow That's A Knifeを付けても良い。PWS Diablo SMGと距離減衰は同じ。 Sniper Rifles 近~中距離戦は不得手だが、高倍率スコープで遠距離から敵を狙撃する事を得意とする銃。 この銃のみアタッチメントは一切なく、カスタムクラスに選択した場合はギリースーツを装着する。 高レベルでアンロックされるペイントは、遠くからでもかなり目立つのでこの銃には選択しない様に。 名称 弾数 威力 レート 精度 射程 リロード時間 解除Lv M110 Sniper 10/30 19 ? 18 19 13 1 説明3倍スコープを装備したセミオート狙撃銃。装弾数は10発、使用弾薬は7.62mm。遠距離で有効。 考察かなりの距離でも2発で倒すことができ、広いマップが多いので有用な場面は多い。高い威力ながら反動が強いわけではなく、装弾数もそこそこあり、優秀な銃。基本的に遠距離から狙撃する為、白兵戦をする機会が少なく銃の短所を補う必要性がないので、アビリティの自由度が高い。Thermal Gogglesと相性抜群。パッチで以前よりレートが下げられた為、近~中距離戦での対応が難しくなった。 M200 Sniper 10/30 20 6 20 20 13 19 説明ボルトアクションライフル。10発のカスタムされた特殊弾薬を使用。超遠距離で有効。4倍サーマルスコープとレーザー距離計を標準装備。 考察若干M110より威力が高く、サーマルスコープが標準装備されているので敵を発見しやすいが、ボルトアクションゆえに運用が難しい。M110より威力が高いとは言っても遠距離では2発当てないと敵を倒すことが出来ないのは変わらず、ボルトアクションの隙が大きいので倒す前に遮蔽物に隠れられてしまうことが多い。ヘッドショットを狙える玄人向けの装備といえる。パッチで装弾数が5発から10発に変更された。 Downloadable Guns DLCアイテム。 名称 弾数 威力 レート 精度 射程 リロード時間 解除Lv 870 Express Shotgun 5/35 - 説明一般市民や警察官に多く利用されているポンプアクション式ショットガン。近距離で破壊的な威力。タクティカルレールを装着しているので様々なオプションを取り付け可能。 考察室内などの至近距離~近距離戦においてはその絶大な威力から一撃で敵を仕留めることができるが、必殺距離は2m程度と決して長くないためマップや場所を選ぶ武器。また、ポンプアクションのスキがあり連射が利かないため一撃で倒せないとつらいものがある。必殺射程内での戦闘を行うためにも立ち回りが重要なカギとなる。 Secondary Weapon Hand Gun 1つしかないセカンダリ枠の初期装備の拳銃。 名称 弾数 威力 レート 精度 射程 リロード時間 解除Lv M9 Pistol 15/30 ? ? ? ? ? 1 説明一般的な9mm弾を使用したアメリカ軍正式採用拳銃。 考察所詮はセカンダリで、持ち替え速度が速い訳でもなく連射が効かず威力も低い等、短所ばかり目立つ。交戦距離にもよるが、致死弾数は大体7~11発。弾薬補給が出来ないカスタムクラス選択時やスナイパー等は、余裕があれば落ちている武器と交換しておいた方が良い。 Attachment 武器ごとのキル数でアンロックされる。(共通ではない) LMGs/SMGsはアンダーバレル系(Shotgun,launcher等)なし。 SniperRifleはアタッチメントすべてなし 光学機器のズーム倍率はACOG ホロサイト ドットサイト 名称 説明 解除キル数 Mk1 Holo Scope 特に近距離での視認性が高いホロサイト。ドットサイトよりもズーム倍率が少し高い。 5 Mk2 Holo Scope ホロサイト。他のホロサイトとの違いは外形だけ。 5 Mk3 Holo Scope ホロサイト。他のホロサイトとの違いは外形だけ。 5 Shotgun 近距離用のアンダーバレルショットガン。装弾数3発、所持弾数18発。至近距離の威力は優秀で一撃で敵を倒すことが可能。エイミングは不可で腰だめ撃ちのみ。 15 Silencer 発射時に相手のレーダーに赤点が表示されなくなる。弾丸の威力は落ちないが、距離減衰が激しくなる可能性あり(未検証) 25 Mk1 Red Dot Sight 中遠距離への対応力が向上する円形のオープンドットサイト 50 Mk2 Red Dot Sight 四角のオープンドットサイト。このドットサイトのみサイト内が暗い。光源を背にした敵の認識がしやすい。 50 Mk3 Red Dot Sight 六角形のオープンドットサイト 50 Grenade Launcher グレネードランチャー×2 75 Mk1 ACOG Scope 遠距離で目標を捕捉しやすい1.5×のスコープ 100 Mk2 ACOG Scope 1.5×のスコープ 100 Mk3 ACOG Scope 1.5×のスコープ 100 AirBurst Launcher 距離測定器付きの空中炸裂弾×2 RT(XBOX360版)を押すと距離をロックし、離すと発射。ロックした距離で炸裂する。 150 EMP Launcher EMPグレネードを発射するランチャー×3 200 Weapon Camo カモフラージュは連続キル(KillStreak)で解除される。 一部はレベル到達によって解除。武器の性能に変化は無い。 名称 画像 説明(日本語版) 解除条件 Desert 砂地に溶け込み、敵の目をごまかすのにうってつけだ。 KillStreak 2 Woodland 鹿や敵兵などを狩る際に最もポピュラーなカムフラージュ。 KillStreak 2 Digital たとえ銃はデジタルに見えても、弾丸はアナログのままだ。 KillStreak 4 Urban こいつでカメレオンのようにコンクリートジャングルに紛れ込め! KillStreak 4 Digital Circuit 以前はオタクだったのかもしれないが、今は分隊の隊長だ。マニアのプライドを示そう。 KillStreak 6 Swamp このペイントで湿地帯に潜めば、敵が気づく事は無い。かもしれない。 KillStreak 6 Digital Advanced 近未来的なハニカムパターンで、文字通り敵をハチの巣にしてしまえ! KillStreak 8 Shattered このペイントで敵を倒すと、倒された相手は自信をボロボロに打ち砕かれるという。 KillStreak 8 Dragon Fire 古のドラゴンの炎で世界を焼き尽くしたい。そんなあなたにおすすめのペイント。 KillStreak 10 Dragon Ice このペイントにはドラゴンのウロコは使用されていません。 KillStreak 10 Chrome 職人が丹精込めて磨き上げた逸品。 Level 55 Golden 敵はまばゆいきらめきと、共に訪れる轟音に怯えることだろう。 Level 60 Viper 素早い攻撃、そして致命的な毒をもったヘビのように強くなりたい方向け。 Level 65 Perses ペルセースはギリシャの巨人族の一人で、破壊の神だった。この攻撃的なペイントを装備して彼を讃えよう。 Level 70 I 3 My Gun 銃を愛する気持ちを込めて塗装したらこうなりました。このペイントで世界に愛を発信しましょう。 Level 75 Special Explosive 名称 弾数 説明 解除 EMP Grenade 2 2017年にアメリカ軍で開発された試作品の電磁パルスグレネード。一時的に搭乗兵器とドローンを移動不能にする。 1 Flashbang 2 フラッシュと大音量でターゲットの視界を奪い混乱させる非殺傷スタングレネード。食らってもマップは見える。 1 C4 2 リモート爆破トリガーつきの合成プラスチック爆薬。複数設置でき、同時に爆破可能。武器構え状態からの爆破には若干時間がかかるため万人向けではないが使い道の広い爆発物。真上には爆発判定がない?(C4の真上にのって爆破しても死なない)撃って爆発させると、撃った人の攻撃判定になる。 24 WP Grenade 2 吸引することによって致命傷を負わせる煙を発生させる。フラググレネードのような遠投ができない。ビークルに対して使用すると破壊することなく搭乗者だけを殺傷可能(ハンヴィーで確認。戦車は不可能) 43
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/109.html
時代背景 CoD4はこれまでの第二次世界大戦から現代に舞台を移し,戦闘ヘリコプターやミサイル,暗視装置などが登場する現代の架空の戦争を舞台としている. ストーリー スターリン時代のソビエトを取り戻そうと画策するロシアの過激な国粋主義者Zakhaev(ザカエフ)は膨大な石油マネーを後ろ盾に,ロシアの経済界やマフィア,軍を味方につけ,ロシアでクーデターを起こそうと計画する.しかし彼は,西側が介入するのを見越して,気を逸らせる為の罠を仕掛ける. Zakhaevは友人のAl-Asadを利用して中東のとある国でクーデターを起こさせる.米軍はこの罠に掛かってしまう. Zakhaevが武器商人だった頃から見張っていたイギリスのSAS特殊部隊は,ロシアでZakhaevを探し出すという特殊任務に就く.米海兵隊は,エリート部隊Force Reconを中東に送り込み,Zakhaevの盟友Al-Asadを追跡.この2つの物語は最終的にロシアで1つに繋がり,プレーヤーの目的はZakhaev,Al-Asadとそれぞれの右腕の合計4人を見つけ出し,始末する事にある. ドラマ「24」のような作りにするため,TVの脚本家を雇っている.話に引き込まれるように舞台となる地域を変えながらも,同じキャラクターを通して登場させる事が出来る.(Infinity Ward社長 談) 注:4Gamer.netの紹介記事で『人気テレビシリーズ「24」のシナリオライターが書き下ろしたストーリー』とあるが、実際には雇われてないので間違いである。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/858.html
physical→Go fire→Go ice→Go freeze→Go thunder→Go poison→Go
https://w.atwiki.jp/dragonseekers/pages/158.html
剣 杖 スタッフ ナイフ 未分類
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/53.html
概要 このページはCODあるあるなど色々と掲載するページです。Twitterなどで応募されたものを掲載します。 そんな謎企画のページ。 とくに文字数などに制限はありませんが、なるべく5・7・5のようにテンポ良い感じのものを推奨します。 ちなみに点数(10点満点)・感想については管理人の独断ですのでご了承ください。 それでは以下より掲載いたします。 ちなみに10点取ると…。 投稿用ページ作りました こちら(リンク) 「投げるなら 投げると言ってよ 初期爆破」 (ダッシュ) 一応管理人の作成したものなので点数は無し。アフターマスのS Dにて、救急車の初期爆破に巻き込まれてしまったことが元ネタ。 「ファインプレー 次のラウンド クソプレイ」 (キャッスル) 5点 初投稿ということで基準の5点。ファインプレーは波に乗るきっかけでもあるが、調子に乗るきっかけでもあるということでしょうか。 「まいくるる まいくるぶらいと ぶらいとと」 (ふぉれすと) 2点 分かる人には分かるらしい。知ってる人には分かるらしい。管理人には分からないらしい。 「はぁぁ!? なんで今ので 死ぬん?!」 (しんぺー) 4点 CODやってる人なら誰でも経験があるでしょう。ちょっとリズムがないのが残念なところ。 「よっしゃー!俺の開幕フラグで、、、バカス!!!」 (ブレボ) 4点 開幕フラグはいろんな意味で怖い。 「えー!今の 壁に隠れた 後でしょ~~~orz」 (ブレボ) 6点 これがラグなのです。 「スナイパー 必ずやっちゃう クイックショット」 (たくあんお兄さん) 6点 撃ちたくなるのが狙撃兵の性分? 狙撃兵じゃなくともやってみたくなるもんなのです。あこがれなのです。 「野良サーチ 足音聞いたら 即デッサ」 (たくあんお兄さん) 5点 プラベ慣れしてる人にとってはデッドサイレンスは脅威。 「SR 落ちてるとつい 拾っちゃう」 (ゆーき) 6点 戦場にて一際目立つ存在。拾いに行かなきゃよかったと後悔する人も多いようです。 「壁ぬかれ こちらは回線 抜きまくる」 (ろんりねす) 7点 やはり壁抜きは悔しいものです。回線を抜きたくなる気持ちもわかります。(でもだめですよ…) 「サーチ民ホモが好き」 (かぶ) 2点 箱○サーチ界きっての暗黒領域の一つ。実際はホモは少ない(はず)のでご安心を。あくまでネタの話です。(そう信じたい) 「もあっとが VC付けると 即ミュート」 (もあっと) 5点 噂は聞いていましたが事実のようですね。本人がそう言っていますから。 「俺の砂 当たらず死なず ○○製 」 (まちょる) 5点 諸事情により○○の部分はカット。原文はツイッターにてお探しください。でも大体予想はつきますよね? 「スタンドオフ 囲いのフラグでダブルキル」 (ふぉれすと) 5点 サーチ民ならご存知スタンドオフのあの囲い。ダブルキル定番ポジの1つ。 「クラン戦 いつもと違う 緊張感」 (たくあんお兄さん) 6点 やはりプラベとも野良とも違うクラン戦。大会前には活発になります。 「縛り民 非縛り民は 即ミュート」 (ブレボ) 5点 サーチ民派閥争いの一端が垣間見える投稿。縛り民と非縛り民が手を組むときは果たして来るのか…。 「撃ち合いで 負けたら仲間と 打ち合わせ」 (ふぉれすと) 6点 一見良さそうに思えますが…。一体何を打ち合わせするのか? 「ルールを守って楽しく撃ち合い」 (あんちゃん) 7点 健全です。ありがとうございます。 「nuketown 開幕 壁抜き 2in1」 (ふぉれすと) 5点 SRでのワンショットツーキルでしょう。最近はあまり見かけない光景。2in1が伝わりづらいかも。 「攻めなのに ボムをガン無視 自リス芋 角待ちしてて 時間切れ」 8点 (ブレボ) S Dで避けたほうがいいプレイがコンパクトにまとめられています。待つのも大事ですが、時間配分は重要です。 「キャッスルが ボムを持ったら 負け確定」 (キャッスル) 4点 …だそうです。皆さん気を付けましょう。 「絶対に 負けられない戦いが そこにある →→寝落ち」 5点 (ブレボ) 負けられない戦いなのに… 「決め撃ちで やったと思うが 死んでない」 5点 (ゆーき) 決め撃ちですね。そもそもいないことのほうが多い。 「残ってる 味方を確認 あれ?俺だけ?」 6点 (みそしる兄貴) 気付いたときにはすでに遅しってやつですね。 「ラグ生じ ワープをしだす あのナイファー」 6点 (みそしる兄貴) 走り回ってる人ほどラグが分かりやすい。 「プラベにて 困った時には AR」 7点 (こめたろー) 無難な安定策。 「箱○と PSの縛りは なぜ違う」 6点 (くろう) 主催者(ルール作成者)が違うからだそうです。 「砂PT あと一人になり 回りだす」 7点 (ギンヨク) 箱○では外国の方に多い。空気を読んで実施・対応しましょう。 「あと一人 あと一人 やっと来たのに 部屋崩壊」 8点 (ブレボ) 野良・プラベに関わらず出会う光景。虚しさだけが残ります。 「マッチング 戦いはもう 始まっている」 6点 (しんぺー) 意識の高さが覗えます。 「ラストマン リス位置待機 何やってる」 6点 (こめたろー) 何やってる!!もう時間が!! 「ラストマン みんな突っ込み 1v1」 5点 (ゆーき) キルカメ欲しさの結末 「マッチング しないときには 風たちぬ」 3点 (ふぉれすと) 風たちぬ=風が立った ということは…どういうことだ? 「SMG 持ってるくせに 後方支援」 6点 (キャッスル) 後方支援も大事は大事。でも行くべきときもあります。 「ダッシュさん やっぱり強いな ダッシュさん」 4点 (キャッスル) 事実と異なりますので4点。 「ダッシュさん 大会観戦 かわいそう」 5点 (チェリオ) いや~泣けますな。でも5点。 「回線は全てを制する」 6点 (まちょる) 制する論争再び? 「ダッシュさん 10点くれたら なんでもする」 3点 (クロウ) CODあるあるではないので3点。なんでもするかどうかは気分次第。 「ダッシュさん お菓子あげるから 10点ください」 3点 (フォレスト) ルーベラなら考えます。 「やたらホ…(以下略)」 0点 (きゅーたろー) 全くもう(・_・) 原文はTwitterにてお探しください。 「タイミング 今の今まで 見てたのに」 7点 (ブレボ) チラッ。来ないな…。チラッ。来な…あっ!! 「解除中 見てるあなたは 何思う」 (ダッシュ) もうちょっとで解除できますね!はい解除かんりょ…(バキューン!!) 「敵どこよ? あっBじゃん!! って思うじゃん」 (ダッシュ) とあるプラベでの味方攪乱事件。 「ボム持って 設置行かず リス待機」 6点 (こめたろー) あの~すいません…。こっち防衛じゃないですよ…。 「ダッシュ ラッシュ スプラッシュ」 4点 (くろう) リズムは良し。 ランドリー 低空ジャンプ 落下死だ 7点 (こめたろー) BO2での話。無駄のないスムーズな落下です。 ダッシュさん 実況動画 見てますよ 4点 (こめたろ-) ありがとうございます。ありがとうございます。 レイドにて B側オブジェ う○こじゃね? 6点 (ぎんよく) 小学生か!!まったくもう!!(分からんでもない…) くふらニキ やっぱり君は キル厨です 5点 (ミネルヴァ) そうです。あなたはキル厨なのです。 大会で 配信きたら 緊張した 4点 (こめたろ) 緊張しますよね~。固くなりすぎると活躍できないですよ? 最新作 期待しても いいのかな? 6点 (こめたろ) 期待…しないくらいがちょうどいい。 サーチにて A設置と思ったら B設置 6点 (こめたろ) シフトいや、これはフェイント?いや違う。このパターンはAと見せかけてBに行くような感じがするがAだ。…おっ? なぜしんだ? ピンポイントすぎる 味方グレ 7点 (こめたろ) タイミング良くジャンプした先での悲劇。私もよくやられます。
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【ダイナ武器・全職装備可能】 番号 武器名前 武器のOP 片手剣 9854 ソード フォーカス クリティカルが111向上 9855 ソード ヘルス 最大HPが25%増加 9856 ソード ライト 重量制限が20%増加---- 両手剣 9857 ブレード フォーカス クリティカルが111向上 9858 ブレード ヘルス 最大HPが25%増加 9859 ブレード ライト 重量制限が20%増加 片手剣 9860 ファントム アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 9861 ファントム マナアップ 最大MPが30%増加 9862 ファントム アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 弓 9863 ボウ チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%減少 9864 ボウ ガイダンス 命中率が5.32向上 9865 ボウ フォーカス クリティカルが116向上 片手短剣 9866 ナイフ フォーカス クリティカルが116向上 9867 ナイフ イベイジョン 回避率が5向上 9868 ナイフ クリティカル ダメージ クリティカル時に攻撃力が559向上 槍 9869 ハルバード アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 9870 ハルバード クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果 9871 ハルバード ライト 重量制限が20%増加 片手鈍器 9872 カゼル アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 9873 カゼル ヘルス 最大HPが25%増加 9874 カゼル リスキー フォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上 片手鈍器 9875 メイス マナアップ 最大MPが30%増加 9876 メイス アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 9877 メイス アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 両手拳 9878 ジャマダル リスキー イベイジョン HPが60%以下になった時に、回避率が6.8向上 9879 ジャマダル フォーカス クリティカルが106向上 9880 ジャマダル ヘイスト 攻撃速度が10%向上 両手鈍器 10252 スタッフ アキュメン、マナアップ、アップダウンの1つを付与 10527 スタッフ マナアップ 最大MPが30%増加 10528 スタッフ アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 10529 スタッフ アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 両手鈍器 10530 クラッシャー アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 10531 クラッシャー ヘルス 最大HPが25%増加 10532 クラッシャー リスキー フォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上 【カマエル専用ダイナ武器】 片手細身剣・ダイナスティソードを変換 9376 レイピア カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 9377 レイピア フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 9378 レイピア ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 9379 レイピア ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加 両手古代剣・ダイナスティブレードを変換 9380 ダイナスティ エンシェント ソード カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 9381 エンシェント ソード フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 9382 エンシェント ソード ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 9383 エンシェント ソード ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加 ボウガン・ダイナスティボウを変換 9384 クロスボウ カマエル専用武器:チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 9385 クロスボウ チープ ショット カマエル専用武器:スキル使用時、MP消耗量が12%減少 9386 クロスボウ ガイダンス カマエル専用武器:命中率が5.32向上 9387 クロスボウ フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが116向上
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武器一覧_火 レアリティ N(全6種) スキル:ファイアパワー 効果:装備している全火属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ 火の弓 4 物攻 710 - - - - - - - 魔攻 740 - - - - - - 合計 1450 - - - - - - ファイアボウ 4 物攻 730 - - - - - - - 魔攻 840 - - - - - - 合計 1570 - - - - - - 火の杖 4 物攻 750 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - コスト5 ファイアソード 5 物攻 880 - - - - - - - 魔攻 820 - - - - - - 合計 1600 - - - - - - ヒートソード 5 物攻 920 - - - - - - - 魔攻 780 - - - - - - 合計 1700 - - - - - - 円月輪 5 物攻 880 - - - - - - - 魔攻 800 - - - - - - 合計 1680 - - - - - - レアリティ NN(全4種) スキル:ファイアパワー 効果:装備している全火属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ ガイアの書 10 物攻 1310 - - - - 4410 - - 魔攻 1470 - - - - 4980 - 合計 2780 - - - - 9390 - 火の大剣 10 物攻 1450 - - - - 4830 - - 魔攻 1390 - - - - 4650 - 合計 2840 - - - - 9480 - ファイアサイズ 10 物攻 1480 - - - - 4900 - - 魔攻 1400 - - - - 4630 - 合計 2880 - - - - 9530 - レッドランス 10 物攻 1510 - - - - 4980 - - 魔攻 1510 - - - - 4980 - 合計 3020 - - - - 9960 - レアリティ R(全14種) スキル:ファイアパワー 効果:装備している全火属性武器の物攻と魔攻を中アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ 黒焔の牙 13 物攻 2170 4570 - - - - - 黒焔牙フレイオン完全討伐後解放武具 魔攻 1680 3520 - - - - - 合計 3850 - - - - - - 紅蓮の鞭 13 物攻 1740 - - - - - - 紅蓮爪マグナウロス完全討伐後解放武具 魔攻 2120 - - - - - - 合計 3860 - - - - - - バーストアロー 13 物攻 1650 - - - - - - - 魔攻 2300 - - - - - - 合計 3950 - - - - - - コスト14 戦斧フレイムアクス 14 物攻 2280 - - - - - - イベント「フルムーンパーティー -アトランティスの遺跡-」解錠報酬 魔攻 2070 - - - - - - 合計 4350 - - - - - - レッドフレイル 14 物攻 2180 - - - - - - - 魔攻 2130 - - - - - - 合計 4310 - - - - - - フレイムタン 14 物攻 2260 - - - - - - - 魔攻 2090 - - - - - - 合計 4350 - - - - - - ファイアジャベリン 14 物攻 2100 - - - - - - - 魔攻 2310 - - - - - - 合計 4410 - - - - - - フレイムサイズ 14 物攻 2210 - - - - - - - 魔攻 2210 - - - - - - 合計 4420 - - - - - - コスト15 フレイムウィング 15 物攻 2400 - - - - - - - 魔攻 2260 - - - - - - 合計 4660 - - - - - - ヴォルケーノ 15 物攻 2350 - - - - - - - 魔攻 2350 - - - - - - 合計 4700 - - - - - - 炎槍アグニカルナ 15 物攻 2240 - - - - - - - 魔攻 2480 - - - - - - 合計 4720 - - - - - - フランベルジュ 15 物攻 2390 - - - - 7210 - - 魔攻 2530 - - - - 7650 - 合計 4920 - - - - 14860 - 赤の魔導書 15 物攻 2420 - - - - - - - 魔攻 2720 - - - - - - 合計 5140 - - - - - - コメント 名前
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武器一覧_無 レアリティ N(全6種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ ダガー 4 物攻 690 - - - - - - - 魔攻 730 - - - - - - 合計 1420 - - - - - - 石の斧 4 物攻 740 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1460 - - - - - - ソードランス 4 物攻 780 - - - - - - - 魔攻 690 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - ラバーウィップ 4 物攻 770 - - - - - - - 魔攻 700 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - ウッドボウ 4 物攻 780 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1500 - - - - - - ボウガン 4 物攻 770 - - - - - - - 魔攻 770 - - - - - - 合計 1540 - - - - - - レアリティ NN(全5種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ アサシンズボウ 9 物攻 1240 - - - - - - - 魔攻 1320 - - - - - - 合計 2560 - - - - - - ウォーアックス 9 物攻 1360 - - - - - - - 魔攻 1210 - - - - - - 合計 2570 - - - - - - アサシンズウィップ 9 物攻 1330 - - - - - - - 魔攻 1360 - - - - - - 合計 2690 - - - - - - コスト10 ロングランス 10 物攻 1430 - - - - - - - 魔攻 1450 - - - - - - 合計 2880 - - - - - - 野太刀 10 物攻 1530 - - - - - - - 魔攻 1480 - - - - - - 合計 3010 - - - - - - レアリティ R(全13種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を中アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ バスタードランス 14 物攻 2180 - - - - - - 旧ウィークリーレイドダメージランキング報酬 魔攻 2180 - - - - - - 合計 4360 - - - - - - ダイヤクロー 14 物攻 2300 - - - - - - - 魔攻 1920 - - - - - - 合計 4220 - - - - - - 星降の聖剣 14 物攻 2090 - - - - - - - 魔攻 2220 - - - - - - 合計 4310 - - - - - - コスト15 アサシンズグレイブ 15 物攻 2320 - - - - - - - 魔攻 2320 - - - - - - 合計 4640 - - - - - - 石竜円月輪 15 物攻 2610 - - - - - - - 魔攻 2100 - - - - - - 合計 4710 - - - - - - バスタードソード 15 物攻 2620 - - - - - - - 魔攻 2230 - - - - - - 合計 4850 - - - - - - プラチナアロー 15 物攻 2410 - - - - - - - 魔攻 2510 - - - - - - 合計 4920 - - - - - - 騎士の大剣 15 物攻 2570 - - - - - - キャンペーン「騎士への道」達成報酬 魔攻 2380 - - - - - - 合計 4950 - - - - - - 獅子グリオンソード 15 物攻 3000 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2090 - - - - - - 合計 5090 - - - - - - 龍槍ヴィエール 15 物攻 2580 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2480 - - - - - - 合計 5060 - - - - - - 重斧グラビティクス 15 物攻 2670 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2420 - - - - - - 合計 5090 - - - - - - コスト16 ハンティングボウ 16 物攻 2550 - - - - - - 第1回魔獣祭獲得pt増幅武具 魔攻 2930 - - - - - - 合計 5480 - - - - - - ハンティングウィップ 16 物攻 2980 - - - - - - 第2回魔獣祭獲得pt増幅武具 魔攻 2490 - - - - - - 合計 5470 - - - - - - コメント 名前
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M4 リボルバー StA-18 ピストル M66 マシンピストル VC8 ショットガンピストル StA-2 バトルピストル M82 アサルトライフル M82SE アサルトライフル(消音) StA-52 アサルトライフル StA-52SE アサルトライフル(消音) StA-14 ライフル VC32 スナイパーライフル M32 コンバットナイフ LS13 ショットガン StA-11 サブマシンガン StA-11SE サブマシンガン(消音) LS57 サブマシンガン M224-1A ライトマシンガン StA-3 ライトマシンガン StA-62 ミニガン VC9 ロケットランチャー StA-X3 W.A.S.P. ランチャー StA-X6 ジェットパック LS209 エクソスケルトン M194 グレネード PXM199 C4爆弾 VC116 機関砲 LS116 機関砲 コメント http //www.killzone.com/kz3/en_US/blog/features/2011-01-24_mp-weapons.html M4 リボルバー 派:ISA 武器種:副武装 サイト:アイアンサイト ISA兵の標準的な副武装。M4は主武装が弾薬不足の時には頼りになる、鈍いが強力な武器です。 StA-18 ピストル 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:副武装 サイト:アイアンサイト M4に対抗するヘルガストの拳銃。StA-18は火力と精度を犠牲にして連射速度を上げました。 M66 マシンピストル 派:ISA 武器種:副武装 サイト:ホログラフィックリフレックスサイト ISAの「影の元帥」が好んだ副武装。M66は高い連射速度だが、精度はしゃがんで撃たない限りよくない。 VC8 ショットガンピストル 派:ヘルガスト/Visari Corp.製 武器種:副武装 サイト:アイアンサイト VC8は近距離で良い制止力を発揮しますが、距離が開くと急激に能力を落とします。 StA-2 バトルピストル 派:ヘルガスト/Visari Corp.製(公式でこうなってますが、おそらくStahl Arms製の間違い) 武器種:副武装 サイト:アイアンサイト StA-2は副武装として、至近距離で本当に役立つ。その一発は、物凄いパワーで多数の敵を打ち倒します。 M82 アサルトライフル 派:ISA 武器種:ライフル サイト:ホログラフィックリフレックスサイト M82が非常に手堅い多用途のアサルトライフルなので、基本的なデザインは何年もの間ほとんど変わっていません。反動の小ささ、高い連射速度、広い射程距離、そしてホログラフィックスコープはこの銃をISAの「働き者」にしました。 M82SE アサルトライフル(消音) 派:ISA 武器種:ライフル サイト:ホログラフィックリフレックスサイト M82のサプレッサーヴァージョンは反動が増えますが、追加されたサプレッサーは敵のレーダーに映るのを防ぎます。 StA-52 アサルトライフル 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:ライフル サイト:リフレックスサイト StA-52アサルトライフルはヘルガスト軍の大黒柱です。対抗するISAのM82に精度で劣っていますが、その差を高い連射速度とより大きい弾薬ドラムで埋めます。 StA-52SE アサルトライフル(消音) 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:ライフル サイト:リフレックスサイト StA-52のサプレッサーヴァージョンは反動が増えますが、追加されたサプレッサーは敵のレーダーに映るのを防ぎます。 StA-14 ライフル 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:ライフル サイト:テレスコッピクサイト リフレックスサイトと合わせて、この強力で反動の少ないライフル銃は中~長距離の戦闘でベストです。 VC32の最高精度には劣りますが、はるかに高い連射速度があります。 VC32 スナイパーライフル 派:ヘルガスト/Visari Corp.製 武器種:ライフル サイト:x2 と x8 望遠サイト 2つのズームレベルが、VC32 スナイパーライフルが中~長距離の戦闘で使用されやすくします。 しゃがんで撃つことで最適の精度を得ます。 M32 コンバットナイフ 派:ISA 武器種:至近距離武器 M32は至近距離戦の切り札です。 突き・斬るの両方に適し、それは残忍な格闘攻撃になります。 LS13 ショットガン 派:ISA 武器種:至近距離火器 サイト:リフレックスサイト LS13は破壊的な近距離ダメージを与えるポンプアクションの散弾銃です。 しかしそれほど正確ではなく、近距離以外では有効ではありません。 StA-11 サブマシンガン 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:至近距離火器 サイト:アイアンサイト StA-11 SMGは、低反動と高連射力を誇り、近距離で大きなダメージを与えます。 それは‘ランアンドガン タイプの戦い方に理想的です。 StA-11SE サブマシンガン(消音) 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:至近距離火器 サイト:アイアンサイト 消音のStA-11 SMGは、射撃しても敵のレーダーに表示されるのを妨げます。最先端のサプレッサーは連射力も精度も落としません。 LS57 サブマシンガン 派:ISA 武器種:至近距離火器 サイト:アイアンサイト M82ベースでデザインされています。LS57 SMGはStA-11と比較すると大きい反動が欠点です。しかし、より広い射程と火力があります。 M224-1A ライトマシンガン 派:ISA 武器種:マシンガン サイト:アイアンサイト M224-1Aは大きい弾倉と広い射程のLMGです。素晴らしい制圧兵器ですが、連射力は低いです。 StA-3 ライトマシンガン 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:マシンガン StA-3はかなり大きい弾薬ドラムと物凄い連射力があるLMGです。 特にしゃがんで射撃すると、制圧能力に優れています。 StA-62 ミニガン 派:ヘルガスト 武器種:マシンガン 元は防衛のため固定されたもので、この超強力なStA-62は外して運ぶことができます(マルチでは持ち運べません)、その重さで移動が遅くなりますが。 VC9 ロケットランチャー 派:ヘルガスト/Visari Corp.製 武器種:ロケットランチャー ビークルや塹壕から敵を排除するのに、VC9は理想的です。 W.A.S.P.ランチャーの誘導能力はありませんが、リロード速度は比較的速いです。 StA-X3 W.A.S.P. ランチャー 派:ヘルガスト 武器種:ロケットランチャー StA-62のように、StA-X3を外して運ぶことができます。(マルチでは持ち運べません) ミサイルは通常モードで誘導ミサイルを連発し、‘バンカーバスター の別モードでターゲットに一斉射撃します。 StA-X6 ジェットパック 派:ヘルガスト/Stahl Arms製 武器種:ビークル StA-X6はStA-11をベースデザインとしたベルト装弾式サブマシンガン装備しています。 射程は、高高度から射撃することを考慮しアップグレードしました。装着している間はアビリティ使用不可。外せばアビリティ使えます。 LS209 エクソスケルトン 派:ISA 武器種:ビークル ISAのエクソスケルトンは遅くて、不器用ですが、重機関銃とロケット発射口を備えて非常に優秀な兵器です。しかし、搭乗者を狙える弱点があります。搭乗中はアビリティ使用不可。 M194 グレネード 派:ISA 武器種:爆発物 M194はデジタル強化型ヒューズ点火装置の標準破砕性手投げ弾です。室内のクリアリングや塹壕内の敵を排除するのに理想的です。 PXM199 C4爆弾 派:両軍 武器種:爆発物 センサー式地雷は半径2m内に敵を感知した時爆発します。相手が上位アーマーでなければ排除するのに十分です。 VC116 機関砲 派:ヘルガスト/ Visari Corp.製 武器種:特殊 VC116は、ヘルガストの工兵が配備できる自動防衛機関砲です。 素晴らしい探知能力がありますが、火力と精度は平均的です。 LS116 機関砲 派:ISA 武器種:特殊 ISAのLS116はVC116機関砲と同等のものです。同程度の探知能力・火力・精度です。 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 ISAがださいからKZ4ではHGS側の視点でプレイしたいな。 - 名無しさん 2011-08-14 07 46 04 ヘル側にしたら「ISAからの防衛だけ」か「ヘルガストが勝って完結」になるだろうから絶対嫌だわ - 名無しさん 2011-08-14 14 20 59 ヘルガスト側の過去の話とかならおもしろそうだけどなぁ - 名無しさん 2011-09-02 21 24 27 ライト系はとても使いやすいのかなー - 名無しさん 2012-02-13 22 42 10 ぽっとってなに - 名無しさん 2012-03-15 22 33 02 うんこ食べたい - 名無しさん 2012-04-09 10 21 08 馬鹿ばかりだな - 名無しさん 2012-04-22 13 46 39 ww - 名無しさん 2012-06-02 09 38 21 アークランチャーとボルトガンが無い! - 名無しさん 2012-11-22 20 52 13 ↑アークキャノンだった - 名無しさん 2012-11-22 20 53 47 アークキャノンはキャンペーンのほうででてくる。 ボルトガンは今作はでてない。 おそらく使える場面が少ないからだと思われる。 - 名無しさん 2013-08-02 02 21 54 名前 全部読む
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偵察兵/SCOUTメインウェポンStA101カメラート StA61バルチャー LS70フォース LSR44スポール サブウェポンStA19ライナー M6パント 突撃兵/ASSAULTメインウェポンLS21ヴァルク StA25ヴラッグ M55ランブラー StA409カイザー LS36ブリーチャー サブウェポンStA19ライナー LS12リッパー 支援兵/SUPPORTメインウェポンVC30シックル StA59Bパルヴァー StA4ストーヴァ Pnv06ボルテージ Vns12Aパージャー サブウェポンStA19ライナー VC15ジューダス 反乱兵/INSURGENTサブウェポンStA19ライナー M6パント LS12リッパー VC15ジューダス 爆発物M194フラググレネード リモートC4爆弾 レーザーマイン 吸着グレネード ペトルサイトグレネード 反乱兵拡張パックM82アサルトライフル StA-14ライフル LS12 SMGピストル 偵察兵/SCOUT スナイパーライフルなど遠距離からの狙撃や隠密戦を得意とする装備が多い やや離れた距離から攻撃出来る武器が多いのでそれに沿った武器の運用が必要である メインウェポン サブウェポン StA101 カメラート StA61 バルチャー LS70 フォース LSR44 スポール StA19 ライナー M6 パント 装填数/弾数 18/90 12/48 1/14 24/96 12/84 6/24 ダメージ 5 7 10 7 3 3 射撃範囲 8 9 10 7 2 2 射撃速度 4 4 1 3 4 4 マガジンサイズ 2 1 1 3 1 1 リロード時間 3.5秒 3.5秒 3.3秒 2.8秒 2.8秒 3.1秒 サイト・スコープ ホロ x1.2ACOG x1.6スコープ x4 ホロ x1.2ACOG x1.6スコープ x4スコープ x10 スコープ x4可変倍率スコープ x4/x10 - - - アタッチメント テイザーサイレンサーE-スタンミサイル テイザーサイレンサーE-スタンミサイル テイザーサイレンサーE-スタンミサイル - ライトレーザーサイレンサー ライトACDG x1.6サイレンサー メインウェポン StA101カメラート 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 この強力なセミオートスナイパーライフルで安全距離から敵を仕留めよう ゲーム内の評価 ダメージ 5 射撃範囲 8 射撃速度 4 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ ホロ x1.2 ACOG x1.6 スコープ x4 アタッチメント テイザー 一時的に敵の方向感覚を狂わせて行動不能にするショットガンのような発射で電気ショックを与え敵を動けなくさせる。射程は見た目より長いので注意。 アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 アタッチメント E-スタンミサイル シールドやドローンを無防備にし破壊可能とするドローンなどに標準を合わせるとロックオンし発射する事で無防備化にして破壊。もしくはそこから数発撃つ事で破壊出来る様になる。 リロード時間 3.5秒 備考 いわゆる中距離で活躍できるスナイパーライフルだが近距離もイケる。味方の後ろから援護したり自ら先頭を走る事も出来る。スナイパーライフルの中で一番弾数が多く発射レートもそこそこあるが、ダメージは他のスナイパーライフルより低い。StA61バルチャーと類似しているが射撃速度が速い分射撃ボタンを連打することで連射が出来るが遠距離戦は分が悪いので好みで使い分けよう。アタッチメントは近距離で確実に仕留めるためにテイザーを付けるか、音で敵にバレにくいようにサイレンサーを付けるのがオススメ。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=2NtmC54sZhI StA61バルチャー 装弾数 48 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 この強力なセミオートスナイパーライフルで遠距離から敵を仕留めよう ゲーム内の評価 ダメージ 7 射撃範囲 9 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ホロ x1.2 ACOG x1.6 スコープ x4 スコープ x10 アタッチメント テイザー 一時的に敵の方向感覚を狂わせて行動不能にするショットガンのような発射で電気ショックを与え敵を動けなくさせる。射程は見た目より長いので注意。 アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 アタッチメント E-スタンミサイル シールドやドローンを無防備にし破壊可能とするドローンなどに標準を合わせるとロックオンし発射する事で無防備化にして破壊。もしくはそこから数発撃つ事で破壊出来る様になる。 リロード時間 3.5秒 備考 主に中~長距離で活躍するスナイパーライフル。サイト・スコープを付け替える事で近距離も担え幅広く使える武器。からだけ狙っても2ショットキルが狙える威力の高い銃だが弾数はやや少ない。StA101カメラートと類似しているが、こちらの方が発射レードこそ低目だがスナイパーライフルらしく遠距離でも使えヘッドショット1キルも十分狙える。アタッチメントはサイレンサーが安定だが前線に出るならテイザー、後衛に徹するならE-スタンミサイルでも可。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=Vl69pEVJMKw LS70フォース 装弾数 14 マガジン弾数 1 ゲーム内の説明 スコープを覗いている状態でのみ攻撃可能な単発スナイパーライフル ゲーム内の評価 ダメージ 10 射撃範囲 10 射撃速度 1 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ スコープ x4 スコープ x4/x10(十字キーを上下に押すことで倍率変更出来る) アタッチメント テイザー 一時的に敵の方向感覚を狂わせて行動不能にするショットガンのような発射で電気ショックを与え敵を動けなくさせる。射程は見た目より長いので注意。 アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 アタッチメント E-スタンミサイル シールドやドローンを無防備にし破壊可能とするドローンなどに標準を合わせるとロックオンし発射する事で無防備化にして破壊。もしくはそこから数発撃つ事で破壊出来る様になる。 リロード時間 3.3秒 備考 遠距離専用の狙撃銃。ボルトアクション機構で他のスナイパーライフルと違いヘッドショットせずとも体に当てる事で一撃で仕留める事が出来る高火力の武器。主にミッションでの防衛戦で遠距離からの活躍が見込める。ただし、弾数が極端に少ないのとズームしている時しか射撃出来ないので逆に近距離は苦手。距離が離れると威力が減衰するため超長距離の場合1キル出来ない場合がある。アタッチメントはプレイヤーの好みのもので問題ない。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=hqo4fFaBWGc LSR44スポール 装弾数 96 マガジン弾数 24 ゲーム内の説明 高速連射のサブマシンガンモードで、当たった瞬間に爆発するチャージ式のシングルショットのサブ射撃も可能 ゲーム内の評価 ダメージ 7 射撃範囲 7 射撃速度 3 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ なし(最初から専用のホロサイトが付いている) アタッチメント なし リロード時間 2.8秒 備考 シリーズ本編でルーカスが使っていたのと同じ武器。レールガンベースで作られたハイブリッドな装備品。近距離で使う3点バーストのサブマシンガンモードとL1ボタンを押す事で切り替わる中~長距離でのチャージショットの2種類を使い分ける。チャージショットは離れた敵を一撃で倒せるほど強力だが弾数12を消費するので使いどころを間違えないように。2つのモードの使い分けが大事で玄人向けの武器。扱い慣れるまで時間が掛かるかも。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=9mFbsf5kUA4 サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 M6パント 装弾数 24 マガジン弾数 6 ゲーム内の説明 チャージで強力な炸裂弾を放つ最新鋭ハンドガン ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント ACDG x1.6 ズーム倍率を1.6倍にする アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.6秒 備考 いわゆるマグナム。リボルバー式の銃で威力は強力だがチャージして撃たないと発射できないので咄嗟の遭遇戦で使うのは不向き。チャージ中は走る事が出来ない。最大タメの状態で発射すれば敵のどの場所に当たっても1キルが可能。最大まで溜めて歩き回り敵を見つけ次第発射する使い方が無難か。スナイパーライフルのサブ的存在としてやや離れて狙撃する運用になる。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=dqxImVYF1Ko 突撃兵/ASSAULT 中距離から近距離での撃ち合いを得意とする武器が多い アタッチメントを付ける事によって幅広い戦略を取る事も出来る メインウェポン サブウェポン LS21 ヴァルク StA25 ヴラッグ M55 ランブラー StA409 カイザー LS36 ブリーチャー StA19 ライナー LS12 リッパー 装填数/弾数 24/96 30/90 30/90 30/90 10/30 12/84 18/90 ダメージ 4 4 4 4 4 3 3 射撃範囲 3 4 7 6 2 2 2 射撃速度 5 6 5 6 5 4 5 マガジンサイズ 2 2 3 3 1 1 2 リロード時間 2.4秒 2.5秒 2.5秒 3.0秒 3.0秒 2.8秒 1.5秒 サイト・スコープ ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2 - - アタッチメント ショットガンレーザー ショットガンレーザー ショットガン高性能グレネード ショットガン高性能グレネード - ライトレーザーサイレンサー ライトレーザーバースト メインウェポン LS21ヴァルク 装弾数 96 マガジン弾数 24 ゲーム内の説明 至近距離からでも使いやすい軽量なサブマシンガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 3 射撃速度 5 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える リロード時間 2.4秒 備考 サブマシンガンなので機動性が高く近距離向き。弾一発当たりのダメージは低いので敵の取り逃がしに注意。指切りをする事で3点バーストのように使える。StA25ヴラッグと比較するとこちらは発射レートがやや低い、反動が少し大きい代わりに弾の威力が有り室内戦ではこちらに分がある。武器の性能を生かしてマップを走り回り裏取りしていこう。アタッチメントはレーザーを付けておくのがオススメ。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=vHzZ78-rJsk StA25ヴラッグ 装弾数 90 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 強力かつ高い射撃速度の至近距離~中距離用のサブマシンガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 4 射撃速度 6 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える リロード時間 2.5秒 備考 過去シリーズのStA-11の後継。電動ドラムマガジンを採用だがリロードは意外に早い。射撃レートも良く弾数もそれなりにあるので、制圧する射撃も可。LS21ヴァルクと類似しているが反動はこちらの方はやや小さい。敵とやや離れた所でも使えるが遭遇戦などの咄嗟の撃ち合いでは不利でヴァルクに分があるトータルで見れば大きな欠点もなく安定した性能を持つサブマシンガン。アタッチメントはレーザーを付けておくのがオススメ。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=asmSPevXoUQ M55ランブラー 装弾数 90 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 汎用性と命中率の高いバランスに優れたVSAアサルトライフル ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 7 射撃速度 5 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント 高性能グレネード 狙いにくい敵を攻撃するための予備装備弾数1/3オーソドックスなグレネードランチャーで爆風や直接弾を当てる事でも倒せる。弾は突撃兵のシールドを通り抜ける。 リロード時間 2.5秒 備考 KZ2やKZ3など過去シリーズで一番使用率の高かったM82アサルトライフルの後継。中距離で使うのが基本だがヘッドショット1キルも狙え説明の通り近・中・長距離で機能する汎用な性能を持つアサルトライフル。安定しているが故に、飛びぬけた能力が無いのが唯一の欠点。中距離における戦闘に適した武器なので立ち回りには気を付けよう。突撃兵の武器を選ぶのに困ったらこれを装備するといい。アタッチメントは高性能グレネード1択。便利なのでぜひ解除しておこう。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=mQEIaNco6t0 StA409カイザー 装弾数 90 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 命中率より威力を優先した軽量の万能アサルトライフル ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 6 射撃速度 6 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント 高性能グレネード 狙いにくい敵を攻撃するための予備装備弾数1/3 オーソドックスなグレネードランチャーで爆風や直接弾を当てる事でも倒せる。弾は突撃兵のシールドを通り抜ける。 リロード時間 3.0秒 備考 過去シリーズのStA-52の後継。M55ランブラーと性能が似ていて安定した性能を持つアサルトライフル。中距離で運用する所は同じだが弾の威力と発射レートが高い替わりに反動と集弾性が悪いのでM55ランブラーより近距離向き。しかし弱点としてランブラーよりリロード時間が長いのでタイミングに気を付けよう。ランブラーと並び突撃兵の武器に困った場合はこの武器を使ってみよう。安定した成績を出せるはず。アタッチメントは高性能グレネード1択。便利なのでぜひ解除しておこう。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=wGOFQU1p9Bs http //www.youtube.com/watch?v=nLspST-XDvY LS36ブリーチャー 装弾数 30 マガジン弾数 10 ゲーム内の説明 至近距離で強力なオートショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 2 射撃速度 5 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 アタッチメント なし リロード時間 3.0秒 備考 オート連射が出来るので射撃ボタンを押しっぱなしで連射できる。敵の密集地点での制圧力は絶大ではあるが弾数が少ないのと、一発当たりの威力は低目なので至近距離でも一撃で倒せない可能性もある。ヘッドショット1キルは可能だが、近距離でも体に2ヒットは必要になる。散弾の範囲は広いのでズームにする必要も無く撃てるメリットはある。又、離れた距離では威力が減衰するのでプレイヤーの力量で戦果が大きく変わる武器。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=EQCXwAwoo_8 サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 LS12リッパー 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 大きなマガジンと3連射のオプションを有した軽量のセミオートピストル ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 5 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント バースト 素早く弾を3連射する所謂3点バーストにすることが出来る リロード時間 1.5秒 備考 キャンペーンにも登場する武器。ゲーム中に登場する全ての銃の中で一番リロード時間が短いのと、アタッチメントを付けL1ボタンを押す事で3点バーストに出来る。ヘッドショット1キルも可能。アタッチメントはバーストを付け3点バーストにすれば火力の点もカバーできる。参考動画(英語)https //www.youtube.com/watch?v=EAK3M0WnGwg 支援兵/SUPPORT 後方からの支援や制圧用の火力のある武器を取り扱える。 遠距離用以外にも近距離で使える武器も用意され臨機応変に対応出来る。 メインウェポン サブウェポン VC30 シックル StA59B パルヴァー StA4 ストーヴァ Pnv06 ボルテージ Vns12A パージャー StA19 ライナー VC15 ジューダス 装填数/弾数 10/20 35/70 75/75 30/120 450 12/84 3/21 ダメージ 10 5 4 7 8 3 4 射撃範囲 2 7 6 6 6 2 2 射撃速度 2 4 6 5 10 4 2 マガジンサイズ 1 4 7 3 10 1 1 リロード時間 フルリロード時7.5秒 3.9秒 5.5秒 4.3秒 0秒 2.8秒 2.8秒 サイト・スコープ ドットレーザーホロ x1.2 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 - - - - アタッチメント 焼夷弾ライト 機動機雷ミッサイル 機動機雷ミサイル - - ライトレーザーサイレンサー ライト メインウェポン VC30シックル 装弾数 20 マガジン弾数 10 ゲーム内の説明 強力な近距離用ポンプアクションショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 10 射撃範囲 2 射撃速度 2 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 アタッチメント 焼夷弾 この殺傷能力の高い焼夷弾でてきを燃やせ弾数5/10 L1ボタンを押す事で切り替える。敵に喰らわせると延焼し体力を削っていく。 アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 リロード時間 フルリロード時7.5秒 備考 散弾の集弾率が高く至近距離ならほぼ一発で倒せる強力な武器。ただし中距離以上は苦手、装弾数も少なくリロードも遅いため立ち回りに気をつけよう。マップや武器の有効範囲を使い込む事によって敵のふところに飛び込めるような運用が出来れば無双することも可能。戦場の最前線で戦いたい時はこの武器を使うと活躍が見込める。アタッチメントはライトで敵の目をくらませるか、焼夷弾で延焼させるかはお好みで。焼夷弾を喰らった相手は視界が悪くなる。焼夷弾のアタッチメントを付ける事によってツインバレルに出来るが特別な意味は無い。参考動画(英語)https //www.youtube.com/watch?v=lctvrD8ga8w StA59Bパルヴァー 装弾数 70 マガジン弾数 35 ゲーム内の説明 威力と命中率を兼ね備えた中距離用アサルトライフル ゲーム内の評価 ダメージ 5 射撃範囲 7 射撃速度 4 マガジンサイズ 4 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント 機動機雷 この装置の近くに敵を誘導しとどめを刺そう弾数1/1 L1ボタンを押す事で切り替える。クモ型の機雷をグレネードのように発射し、設置後敵が近づくと感知して近寄り自動で爆発する。壁にも設置出来る。 アタッチメント ミサイル ドローン、機関砲、ナノシールドを破壊する弾数1/2 L1ボタンを押す事で切り替える。標準を対象に合わせる事でロックオンする。ドローン・機関砲・ナノシールドを一発で破壊できる。 リロード時間 3.9秒 備考 過去作には無い新規で作られた標準的なアサルトライフル。中距離メインだが遠距離もカバー出来る汎用性のあるライフル。レートこそ低いが威力は高めに設定されているのでイメージほど使いにくさは無い。アタッチメントの機動機雷は通り道に設置したり、グレネードの代わりに使え攻撃的に。対してミサイルは敵のドローンを破壊して戦局を有利にし支援的に運用する。癖のある武器が多い支援兵の武器の中では一番オーソドックスな銃なので初心者から上級者まで使われる銃。新しいライバルとしてM82アサルトライフルが登場したが、こちらと一長一短な性能なので好みで使い分けを。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=lm8cPVzB-zI StA4ストーヴァ 装弾数 75 マガジン弾数 75 ゲーム内の説明 ライトマシンガンで機動性と威力に優れた重火器 ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 6 射撃速度 6 マガジンサイズ 7 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント 機動機雷 この装置の近くに敵を誘導しとどめを刺そう弾数1/1 L1ボタンを押す事で切り替える。クモ型の機雷をグレネードのように発射し、設置後敵が近づくと感知して近寄り自動で爆発する。壁にも設置出来る。 アタッチメント ミサイル ドローン、機関砲、ナノシールドを破壊する弾数1/2 L1ボタンを押す事で切り替える。標準を対象に合わせる事でロックオンする。ドローン・機関砲・ナノシールドを一発で破壊できる。 リロード時間 5.5秒 備考 過去シリーズで通称「使える方のライトマシンガン」と言われたStA-3LMGの後継。ヘッドショットも狙え裝弾数が豊富で瞬間火力も高く弾数を多くばら撒ける運用が出来るためサポート向きだがリロードが遅く画面を覆うくらいモーションが大きいので注意。アタッチメントは攻撃的な機動機雷、防御的なミサイルとそれぞれ使い道が異なるので好みや戦局で使い分けよう。新しいライバルとしてM82アサルトライフルが登場したが、こちらと一長一短な性能なので好みで使い分けを。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=kFJLQAVaNswI Pnv06ボルテージ 装弾数 120 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 肩に装着するペトルサイト兵器で、射撃毎にチャージするため射撃速度が限られてしまう ゲーム内の評価 ダメージ 7 射撃範囲 6 射撃速度 5 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ なし(専用のリフレックスサイトが始めから付いている) アタッチメント なし リロード時間 4.8秒 備考 KZ3であったペトルサイト兵器。対装甲ロケットランチャーの様な大型の銃で威力は高い。撃ち出すまでに時間が掛かり3点バーストで発射される。1バーストで倒せるくらい強力な兵器だが扱うのは慣れが必要。慣れれば強力な武器に化けるポテンシャルは十分ある。敵の近くで使うよりスナイパーライフルの様な中~遠距離での運用が得意。発射した弾が地面や壁に当たった爆風にもダメージが有るので近距離でも適当に撃つだけで敵にダメージは入る。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=yZ60_9CHmRU Vns12Aパージャー 装弾数 450 マガジン弾数 ゲーム内の説明 発射速度は速いが、発射されるまでスピンアップに時間が掛かる ゲーム内の評価 ダメージ 8 射撃範囲 6 射撃速度 10 マガジンサイズ 10 サイト・スコープ なし アタッチメント なし リロード時間 リロードできない 備考 所謂ガトリング砲。撃ち出すまで時間が掛かるが弾が出始めれば正面から勝てる相手はいない。出会い頭で使うよりもやや離れた所から味方を支援するような使い方が無難か。連射し続けると銃身が赤くなりしばらく撃てなくなるので撃ちすぎ注意。ミッション防衛時に支援物資を作って置き乱射しても補給し続ける移動砲台のような活躍が出来るかも。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=Q6yjkRgN4Rk サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 VC15ジューダス 装弾数 21 マガジン弾数 3 ゲーム内の説明 至近距離に最適な3ラウンドマガジンの近距離用のショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 2 射撃速度 2 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでVC8ショットガンピストルと言われた銃の後継。VC30シックルとは違い威力は余り高くない。小型のショットガンで射程はかなり短く至近距離でしか使えないが、近距離でヘッドショットも狙える。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=NbUegV1MiNc 反乱兵/INSURGENT 単独の行動を好む反乱兵は、“スティール”のアビリティで倒れた敵の武器やアビリティを盗むことができる。 相手の武器や能力を盗むというコンセプトなので、専用のメインウェポンは所持していない。 スタート時で装備しているのはセカンダリ(サブウェポン)のみ 拾ったメインウェポンは倒されてリスポーンする時もそのまま所持し続けているが、残り弾数もそのまま引き継ぐので 弾が無くなる前に違う武器を拾い直すか、補給箱から弾を補充しよう 試合が終わり、次の試合が始まる時も武器は引き継いでいるが、ウォーゾーンから出ると所持していた武器は無くなるので注意。 サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 M6パント 装弾数 24 マガジン弾数 6 ゲーム内の説明 チャージで強力な炸裂弾を放つ最新鋭ハンドガン ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント ACDG x1.6 ズーム倍率を1.6倍にする アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.6秒 備考 いわゆるマグナム。リボルバー式の銃で威力は強力だがチャージして撃たないと発射できないので咄嗟の遭遇戦で使うのは不向き。チャージ中は走る事が出来ない。最大タメの状態で発射すれば敵のどの場所に当たっても1キルが可能。最大まで溜めて歩き回り敵を見つけ次第発射する使い方が無難か。スナイパーライフルのサブ的存在としてやや離れて狙撃する運用になる。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=dqxImVYF1Ko LS12リッパー 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 大きなマガジンと3連射のオプションを有した軽量のセミオートピストル ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 5 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント バースト 素早く弾を3連射する所謂3点バーストにすることが出来る リロード時間 1.5秒 備考 キャンペーンにも登場する武器。ゲーム中に登場する全ての銃の中で一番リロード時間が短いのと、アタッチメントを付けL1ボタンを押す事で3点バーストに出来る。ヘッドショット1キルも可能。アタッチメントはバーストを付け3点バーストにすれば火力の点もカバーできる。LS12 SMGピストルと競合するが、一長一短なので好みで使い分けを。参考動画(英語)https //www.youtube.com/watch?v=EAK3M0WnGwg VC15ジューダス 装弾数 21 マガジン弾数 3 ゲーム内の説明 至近距離に最適な3ラウンドマガジンの近距離用のショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 2 射撃速度 2 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでVC8ショットガンピストルと言われた銃の後継。VC30シックルとは違い威力は余り高くない。小型のショットガンで射程はかなり短く至近距離でしか使えないが、近距離でヘッドショットも狙える。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=NbUegV1MiNc 爆発物 M194フラググレネード 所持数 1 ?plugin=ref serial=276 ゲーム内の説明 取り扱いやすく強力、威力が最大になるよう設計されている ゲーム内の評価 オーソドックスな手榴弾。全てのクラスで使用可能 備考 投擲する際、ホールドし続ける事によって爆発するタイミングを変えられる。 リモートC4爆弾 所持数 1 ?plugin=ref serial=277 ゲーム内の説明 C4爆弾を投げて設置し、起動操作で起爆する ゲーム内の評価 設置式の爆弾。偵察兵のみ使用可能 備考 C4爆弾は地面にも壁にも敵にも味方にも貼り付けられる。前作までと違い自動で爆破せずR2ボタンを押し手動で爆破させる。自身が設置したC4に近づき□ボタンを押す事で回収も出来る。 レーザーマイン 所持数 1 ?plugin=ref serial=277 ゲーム内の説明 レーザーマインを投げて設置する、設置した数秒後にレーザーが照射される ゲーム内の評価 設置式の爆弾。偵察兵のみ使用可能 備考 投擲後しばらくするとレーザーが照射され、それに敵が触れると自動で爆破する。C4爆弾と同じ様に地面以外に壁に貼り付けられるが人には貼り付けられない。自身が設置したレーザーマインに近づき□ボタンを押す事で回収も出来る。 吸着グレネード 所持数 1 ?plugin=ref serial=277 ゲーム内の説明 目的に命中して最大のダメージを与える ゲーム内の評価 吸着式の爆弾。突撃兵のみ使用可能 備考 地面にも壁にも敵にも味方にも貼り付けられる。M194グレネードと違いホールドし続けても投げるまでは爆破しない。 ペトルサイトグレネード 所持数 1 ゲーム内の説明 一時的に危険なガスが立ち込める空間を作り出す、非常に強力なため、中を通過すると死んでしまう恐れがある ゲーム内の評価 いわゆる毒ガスのグレネード。起動すると緑色のモヤが立ち込め、約15秒間持続する。効果時間が長いため敵の進路をふさぐ使い方ができるほか、意外にも機械に対してもダメージを与えるため機関砲を効率的に破壊することができる。味方へのダメージはないが自分へのダメージはあるので、自分で逃げ道をふさいでしまわないよう気をつけよう。見た目以上に当たり判定があるので間合いにも注意する必要がある。起爆までの時間が長いためフラググレネードより長くホールドできる。もちろん起爆時間までホールドしていると手元で爆発してしまう。ギリギリまでホールドすればフラググレネードと同じように落下直後に起爆させられるので、余裕があれば狙ってみるとより効果的だろう。設置された味方のグレネードは破壊出来ないが敵のは破壊できる(照準を合わせて赤く表示されれば敵のもの。破壊で+10点)。支援兵のみ使用可能で、ミサイルを装備せずとも機関砲やシールドへの攻撃力を確保できアタッチメントの選択肢が広がるのが魅力。バージョン1.14から設置されたグレネード本体から味方なら緑、敵のなら赤(オレンジ?)色のオーラのようなものが出るようになり、味方が投げたのか敵が投げた物なのかが判り易いようになった。 備考 投擲する際、ホールドし続ける事によって爆発するタイミングを変えられる。 反乱兵拡張パック M82アサルトライフル 装弾数 90 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 VSA兵士の標準仕様。ドットサイトスコープを装備しており、ベテラン兵士が使用すれば相手に致命的なダメージを与える。 ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 7 射撃速度 5 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ なし(専用のリフレックスサイト x1.6付き) アタッチメント なし リロード時間 2.5秒 備考 キルゾーンシリーズで人気ナンバーワンのM82アサルトライフルが帰って来る。反乱兵拡張パックで登場。支援兵が使用出来る銃。汎用的なアサルトライフルで性能は後継機のM55ランブラーとStA409カイザーの中間的なポジションに存在。競合のStA59BパルヴァーやStA4ストーヴァと比較した場合、発射レートはこちらが高いので銃としての性能はこちらが頭1つ抜き出ている。しかし、こちらは機動機雷やミサイルのアタッチメントが付けられず戦略の幅がとりにくい弱点がある。それぞれ一長一短なのでプレイヤーの好みや使い分けをしていこう。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=2h3fEhKlP1c StA-14ライフル 装弾数 12 マガジン弾数 60 ゲーム内の説明 スコープ付きセミオートマチックライフルはターゲットが近づいてくる前に倒す事が出来る ゲーム内の評価 ダメージ 5 射撃範囲 8 射撃速度 4 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ なし(専用のACOG x1.6付き) アタッチメント なし リロード時間 3.5秒 備考 キルゾーン2、3で偵察兵が使っていたスナイパーライフル。反乱兵拡張パックで登場。支援兵が使用出来る銃。近中距離で能力を発揮出来る。性能はStA101カメラートとStA61バルチャーの中間に位置する銃。運用はStA101カメラートと同じように中距離で使用していく。近距離でも使える武器になっている。アタッチメントが付けられないのでカメラートの下位なのかと思われがちだが、カメラートと比較してこちらの方が発射レートが高い、マズルフラッシュが小さい、腰だめで撃てば遠距離でも敵を倒せるくらいの性能を秘めている。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=94nzIGiHiZA LS12 SMGピストル 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 軽量で高い連射性能を持つフルオートピストル ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 7 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ホロ x1.2 アタッチメント なし リロード時間 1.5秒 備考 前作キルゾーン3で偵察兵や衛生兵が使っていたM66マシンピストルの改良版反乱兵拡張パックで登場。突撃兵が使用出来る銃。サブウェポン扱いの武器で、性能としてLS21ヴァルクとLS12リッパーの中間的なポジション。発射レートが高く至近距離では強力な武器だが、発射の反動が大きくマズルフラッシュもかなり目立つのが難点。発射音も大きいので敵に場所がバレやすい。LS12リッパーと好みで使い分けよう。癖はある武器だが使いこなせば強い武器になりえるポテンシャルは十分に秘めている。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=M8uYSP3_-Zk